Рубрика
- Книги
- Бизнес-литература
- Детские книги
- Литература на иностранном языке
- Обложки для книг
- Подарочные книги
- Прикладная литература
- Авто
- Антистресс блокноты и ежедневники
- Домашние животные
- Журналы
- История и военное дело
- Книги по рисованию
- Красота, стиль, этикет
- Кулинария
- Мать и дитя
- Медицина и здоровье
- Музыкальное искусство
- Организация праздников
- Охота, рыбалка, грибы
- Психология и семейная педагогика
- Публицистика
- Путеводители
- Радиоэлектроника и связь
- Раскраски-антистресс
- Религия
- Рукоделие и ремесла
- Сад, огород
- Самоучитель работы на компьютере
- Словари, разговорники
- Спорт, выживание в экстремальных ситуациях
- Строительство, ремонт, дизайн
- Философия
- Хобби, досуг и развлечения
- Эзотерика
- Эротика и секс
- Прочие издания
- Учебная литература
- Художественные книги
- Юридическая литература
Категория: Самоучитель работы на компьютере
Отображение 145–160 из 299
-
Искусство быть невидимым. Как сохранить приватность в эпоху Big Data. Митник К.
899 ₽В корзинуДумаете, ваши данные в Интернете хорошо защищены? Так глубоко вы никогда не заблуждались! Кевин Митник — самый разыскиваемый хакер планеты в прошлом, а ныне один из ведущих специалистов по кибербезопасности, знает, насколько опасна неосведомленность в вопросах защиты данных в сети. Как сбить со следа Большого брата и не пасть жертвой таргетинга и навязчивых маркетинговых кампаний? …
Искусство быть невидимым. Как сохранить приватность в эпоху Big Data. Митник К.Читайте далее
-
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные. Мэтлофф Н.
1590 ₽В корзинуR является самым популярным в мире языком статистических вычислений: археологи используют его, изучая древние цивилизации, фармацевтические компании выясняют, какие лекарства наиболее безопасны и эффективны, а финансисты задействуют его для оценки рисков и удержания позиций на рынке». Искусство программирования на R» — это путешествие, в которое вы отправляетесь с опытным гидом, готовым поделиться всей информацией о …
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные. Мэтлофф Н.Читайте далее
-
Искусство программирования. Т. 1. Основные алгоритмы. 3-е изд. Кнут Дональд Э., под ред. Козаченко Ю.В.
6398 ₽В корзинуПервый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор переходит к рассмотрению информационных структур -представлению информации внутри компьютера, структурных связей между элементами данных и способам эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов, методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим …
-
Искусство тестирования программ. 3-е издание. Майерс Г., Баджетт Т., Сандлер К.
2559 ₽В корзинуНесмотря на то что с момента выхода первого издания книги прошло уже более тридцати лет, в течение которых мир компьютерных технологий претерпел радикальные изменения, глубина и основательность изложенных в книге идей помогли ей успешно выдержать испытание временем. Обычно в книгах по тестированию программного обеспечения основное внимание уделяется конкретным методам разработки, языкам программирования или методикам тестирования, …
Искусство тестирования программ. 3-е издание. Майерс Г., Баджетт Т., Сандлер К.Читайте далее
-
История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES. Горж Ф.
1164 ₽В корзинуТретья книга из серии «История Nintendo» посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием Famicom, на Западе – как NES. Во многих других странах она приходила в дома людей под различными названиями и в разных формах. В России, например, она известна под названием Dendy! Вне всякого сомнения — эта …
История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom / NES. Горж Ф.Читайте далее
-
История компьютерной эры
296 ₽В корзинуВы знаете, когда возникли первые счётные устройства? Что они собой представляли? Какие приспособления для математических вычислений использовали в XIX веке? Кто был первым программистом? Если нет, то добро пожаловать в мир истории компьютерной эры. Эта книга познакомит вас не только с устройствами, которые использовал человек в разные времена для вычислений, но и с людьми, которые …
-
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды. Лемэр О.
940 ₽В корзинуПеренесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как …
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды. Лемэр О.Читайте далее
-
Как мы покупали русский интернет. Васильев С.
621 ₽В корзинуСергей Васильев — первый инвестор и председатель совета директоров Рамблера в 1999-2001 гг. Его новая книга посвящена освоению русского интернета с начала нулевых годов, самого яркого и бурного времени его развития, до наших дней. В книге описана история становления одного из первых и легендарных российских интернет-порталов — Рамблера. Какие вызовы стояли в те дни перед …
-
Как научится хорошо программировать.. Потопахин В.
644 ₽В корзинуЭта книга для тех, кто хочет получить хорошие навыки программирования использованием языка Компонентный Паскаль — современной версии языка Паскаль. Изложение сопровождается большим количеством примеров, способствующих успешному усвоению материала людьми с различным уровнем подготовки — необходимо только желание и терпение. Материал курса представлен в виде последовательности прикладных задач, нацеленных на формирование у обучаемого особой программисткой логики …
Как научится хорошо программировать.. Потопахин В.Читайте далее
-
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами. Рейнвотер Дж.Х.
1092 ₽В корзину«Как пасти котов» — это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды программистов. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным …
-
Карьера программиста. 6-е издание
2158 ₽В корзинуОчередное собеседование обернулось разочарованием… в очередной раз. Никто из десяти кандидатов не получил работу. Может быть, «экзаменаторы» были слишком строги? Увы, для поступления на работу в ведущую IT-компанию академического образования недостаточно. Учебники — это замечательно, но они не помогут вам пройти собеседование, для этого нужно готовиться на реальных вопросах. Нужно решать реальные задачи и изучать …
-
Киберпреступник №1. История создателя подпольной сетевой империи
477 ₽В корзинуЖизненное детальное и правдивое расследование известного американского журналиста Ника Билтона, посвященное создателю самого известного криминального интернет-проекта последнего десятилетия, сайта Шелковый путь. Этот сайт прославился благодаря тому, что стал самым крупным анонимным сетевым рынком наркотиков и оружия. Его создатель стал целью номер один для всех спецслужб США. Как ловили самого разыскиваемого киберпреступника 2010-х и кем он …
Киберпреступник №1. История создателя подпольной сетевой империиЧитайте далее
-
Код: тайный язык информатики
1987 ₽В корзинуКнига «Код» представляет собой увлекательное путешествие в прошлое — мир электрических устройств и телеграфных машин. Знакомство с праобразами первых компьютеров позволит читателю узнать о том, как работают современные электронные устройства.
-
Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр. Вулф Т.
899 ₽В корзинуВсе, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный …
Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр. Вулф Т.Читайте далее
Максим Смирнов
Я, Максим Смирнов, в свободное время пишу статья для сайта bookpatriot.ru. Все данные для своих статей беру из открытых источников. Стараюсь писать только на самые актуальные темы с максимально свежими данными. Я профессиональный блогер.
Апатиты Арзамас Архангельск Бацова махала Белгород Белебей Белорецк Березовский Великий Новгород Великий Устюг Владимир Волгоград Вологда Воронеж Ворсма Всеволожск Грозный Димитровград Донецк Дубна Егорьевск Екатеринбург Елец Жуковский Златоуст Иваново Ижевск Йошкар-Ола Казань Калининград Калуга Каменск-Уральский Киев Кингисепп Киров Копейск Краснодар Красноярск Красный Сулин Кунгур Кушва Лесосибирск Ликино-Дулево Луганск Мелеуз Минск Минусинск Москва Мурманск Набережные Челны Наро-Фоминск Нефтекамск Нефтеюганск Нижнекамск Нижний Новгород Новокузнецк Новомосковск Новосибирск Новочеркасск Обнинск Одинцово Октябрьский Омск Орехово-Зуево Орёл Павлово Пенза Пермь Петрозаводск Псков Пушкин Пушкино Пятигорск Ростов-на-Дону Рязань Сальск Самара Санкт-Петербург Саранск Севастополь Серпухов Симферополь Смоленск Снежинск Сосновый Бор Сочи Ступино Тверь Тольятти Тула Тюмень Урус-Мартан Уфа Ханты-Мансийск Чапаевск Чебоксары Челябинск Череповец Элиста Ярославль